5年ぶり復帰[ FF11 ]第2回 暁よりの使者、再び(プレイ動画)#ねこ横丁
ラストミッション攻略のため復帰したFF11
今回の動画もミッションためのフラグ立て
なかなかミッションを進められませんー!
ジョブ
ミツバチ・・・Mitsubachi:踊/忍(テーオン装備)
ペロ松・・・・Jocko:竜/白(アクロ装備)<PTリーダー>
目標
敵の殲滅
報酬
召喚獣ケット・シー(召喚魔法「ケット・シー召喚」の習得)
作戦
自分の面倒は自分でみる!
感想
今回も2014年に実装されたBFですので予習なしで突入。
踊り子も竜騎士も条件が合えばソロで戦えるジョブだと思っています。
地道にレベル上げしたのでそれぞれ愛着のあるジョブ。
ガチガチに固めず、好きなジョブでBFに入るのが好きです。
途中どっちかが戦闘不能になったらマラソンするか!くらい。
スカーム装備は魔回避と魔防がついているのでナメきっています。
そういえばせっかく召喚士はLv99ですが復帰して一度も呼ばないまま・・・
昔の装備しかないのでアビセアでも行って遊んでみようかな〜
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[ Portal Knights ]第1回 <ワールド1> ワームの巣(プレイ動画)#ねこ横丁
[ Portal Nights ]第1回 <ワールド1> ワームの巣(プレイ動画) #ねこ横丁
新しいワールドの扉の先はなんとボスエリア
初見&ノープラン上等で、ボス出てこいや!
近接と遠隔のアタッカーコンビで突入します
ジョブ
ミツバチ・・・Mitsubachi:戦士
ペロ松・・・・Peromatsu:レンジャー
目標
ボスワームの討伐
敵
ボスワーム ×1
雑魚ワーム ×複数POP
作戦
特になし(初見)
感想
いや、ちょっともうコレ恥ずかしい。
だって落ちてんだもん。
とはいえ楽しかった・・・・!?
ちょっと録画設定に謝りがあり、ゲームの音源が取れておりません。
次回はもっと臨場感のある激アツな戦闘をお届けするぞ!
といってこの世界観、キャラクターで出せる雰囲気内でですけど。
ほんと、敵すらかわいいですよね〜♡
Special Thanks
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動画リスト:Portal Knights
はじめに
このゲームについて
島から島へとワールドを移動するゲームです。
戦闘あり、クラフトあり、なのですが全て「ゆるめ」です。
友達とキャッキャ言いながらやるととても面白いです。
キャラがかわいいのでキャラメイクがとっても楽しかった♡
サイズ
中
ジョブ
ミツバチ・・・Mitsubachi:戦士
ペロ松・・・・Peromatsu:レンジャー
動画リスト(随時更新します!)
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5年ぶり復帰[ FF11 ]第1回 禁断の再会(プレイ動画)#ねこ横丁
ラストミッション攻略のため復帰したFF11
最初の動画はミッションためのフラグ立て
アルタナヒロインのリリゼットと共闘です
ジョブ
ミツバチ・・・Mitsubachi:踊/忍(テーオン装備)
ペロ松・・・・Jocko:竜/白(アクロ装備)<PTリーダー>
目標
敵の殲滅
敵
デーモン ×1
ドラゴン ×1
共闘NPC
リリゼット
報酬
召喚獣アトモス(召喚魔法「アトモス召喚」の習得)
盟-リリゼット
作戦
リリゼットを死守しつつ、ガチでタイマン
感想
共闘するNPCを守りながらの2対との戦闘です。
実際に敵を釣ってすぐに、ふたりとも「あ、これイケる」とわかり、位置どりなどは気にしませんでした。
わたしの方はマクロの登録をミスってアビが発動しないとか・・・
PTリーダーのペロ松が死の宣告を放置し、どんどこフェイスが戦闘不能になったりしているとか・・・
かなり適当な状況ですが、2014年に実装されたBFですので攻略自体はIL99なら鼻ほじってても大丈夫です。
アルビオン・スカーム装備で楽勝でした!
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動画リスト:FINAL FANTASY XI(復帰)
はじめに
5年ぶりの復帰について
2010年12月にリリースされたバトルエルア拡張コンテンツ「アビセアの死闘」後、だんだんと疎遠になってしまったFF11・・・。
先日、ゲーミングPCを買ってもらったのをキッカケに、調べてみると何でもソロでできるようになってるとのこと。というわけで2013年リリース「アドゥリンの魔境」と2015年リリースのラストミッション「ヴァナ・ディールの星唄」の2つ、いっちょやってみるか!となりました。
ゲーミングPCで初めて動画を初めて撮ること、なんとなくですが、すんなりこのゲームに決まりました。
準備について
最後にマクロをサーバーに保存したのが2012年!なんという浦島っプリ!
再ログインし、キャラを動かしてみると、いろいろなこと、きれいさっぱり忘れ去ってしまっていました。この状態でいきなりギリギリチョップが予想されるミッションに挑めるのか!?と、かなり不安になりました。けど今やFF11は新規・復帰プレイヤーにとても優しい仕様になっていました。チュートリアルが実装されており、その「基礎編」と「応用編」を終えるころには、装備がある程度揃うくらいのイージー具合。それがリハビリにもなり、気がつけば手にコントローラーが馴染みだしていました。
装備について
「ふたりプレイ」でなんとかして最後まで攻略したい。その為に、IL(アイテムレベル)119の装備をゲットせねば!チュートリアルに沿ったリハビリ☆プレイで参加権を得た新コンテンツ「アルビオン・スカーム-ヨルシア森林」・・・このトリガーを持っていた金にモノを言わせて競売で購入し、連戦からの連戦、また連戦。で、装備を集めに集めました。
武器はスカーム&チュートリアルの報酬武器。防具はスカーム装備と、一部AF・レリック・エンピの打ち直し。アクセサリはアビセア時代のエクレアの古いもの。
わたしの踊り子&シーフ装備です。完全にユニクロ装備と言われるものですが、はっきりいってこれで十分だと思います。オーグメントを付けていませんが、ミッション攻略に必要なステータスがちゃんと入ってます。びっくりしました。ヘイスト余っちゃってるの知ってますよ。耳は永遠の「素破&ブルタル」イエーッ!
サーバー
ジョブ
ミツバチ・・・Mitsubachi:踊り子・シーフ(テーオン)・赤魔道士(ヘリオス)
ペロ松・・・・Jocko:竜騎士・獣使い(アクロ)・☆ナイト(ヨリウム)
☆心のメインジョブ
動画リスト(随時更新します!)
過去クエスト
アドゥリンの魔境
<第1章> 神聖アドゥリン都市同盟
<第2章> 古(いにしえ)の盟約
<第3章> アドゥリンを覆う影
第3回 第三の敵
<第4章> 大冥宮
<第5章> 冥王
第9回 天守に座すモノ
第10回 神の化身
<第1章> 創造~あるいは生誕の唄
<第2章> 成長~やがて眠りの唄
第11回 理外の鯨
第12回 面汚し
第13回 遥かな分岐点
<第3章> 破壊~いずれ再生の唄
第14回 未来を導
第15回 ローディング
第16回 勾玉の輝き
おまけ
第17回 King Behemoth
さいごに
最後までやり遂げることができました!復帰後もへたくそですが楽しく遊びました!
今の状況であれこれ工夫をし、何とかして攻略するのがFF11の醍醐味だと思います。何度もでもチャレンジできる環境だからこそ、自分たちなりのやり方で攻略してゆく・・・わたしはそれが面白かった。間違いなく一番時間を費やしたゲームです。
ラストミッションをクリアし、満足することができました。叶うなら、新しいミッションや拡張ディスクの追加です。その際はまた戻ってプレイしたいと思っています。
感想は「長く遊ばせてもらって感謝」です!
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